Dobr rady
Informace na tto strnce nejsou nezbytn pro ast ve he, mohou vm vak pomoci si hru vce ut, pedevm pokud hrajete poprv.
Pojet hry
- Hru lze pojmout mnoha rznmi zpsoby, nap.
- jako intenzivn zvod v plnm napt, kdy jde o kadou vteinu,
- stylem zkusme a uvidme, jak nm to pjde,
- jako spoleensk setkn s dobrmi sendvii a kdy vyjde as, tak se podvme i na njakou ifru.
- Zle jen na vs, jak zpsob si zvolte. Pouze doporuujeme, aby si cel tm ujasnil zkladn pstup pedem - vyhnete se tm zbytenm zklamnm.
Sloen tmu
- astnci nejsou omezeni dnm (ani vkovm) limitem. Je vak vhodn, aby vtina tmu umla esky (alespo pasivn, slovent astnci jsou vtni; budeme se snait konstruovat koly tak, aby tam nebyla dn vyloen etinsk zludnost).
- Pokud si hledte njak spoluhre, mete vyut inzerci volnch hr v sekci Lid hledaj tm - odkaz vlevo.
- Vt tmy maj docela vraznou vhodu. Pokud vs nen pln poet, seete si k sob jet nkoho.
- Nen nezbytn nutn, aby cel tm byl na jednom mst. Ale je to vhoda.
lohy
- Nejlep zpsob, jak zskat dobrou pedstavu o tto he, je podvat se na strnky o pedchozch roncch.
- Pokud si chcete zatrnovat, mete zkusit i strnky her Tmou, Bedna, Exit Oproti tmto hrm budou koly Sendvie samozejm upraveny jeho podmnkm.
- Ppadn mete pro trnink vyut ifrovac cviebnici - http://www.radekpelanek.cz/?cvicebnice
- koly jsou rozmanit: ifry, logick a slovn lohy, koly vyadujc vyhledvn informac na webu,
- Tak sloitost kol je velmi rozmanit. Tradin bvaj na Sendvii lohy, kter lze vyeit sprvnm pohledem za 30 vtein, i lohy, u kterch nepedpokldme, e by je nkdo vyeil dve ne za 30 minut. Dleitou soust hry je umn odhadnout, kterou lohu eit a na kterou je lep se vybodnout.
- Kad loha m seln kd, kter slou pouze k identifikaci lohy a nenese dnou informaci, a dle nzev, kter informaci nst me. Nzev nikdy nen nezbytnou soust zadn (tj. v principu je loha vdy eiteln i bez nzvu), nicmn me bt uiten. Konkrtn nzev me (pklady z minulch ronk):
- pouze popisovat, jak loha vypad (nap. 2008/105. Bludit, 2008/205. Kiovatka),
- napovdat, jak lohu eit (nap. 2008/104. Binrn rice, 2008/401. Kontrola pravopisu, 2008/404. Latinsk),
- upesovat kd (2008/201. Strom v nestandardn notaci, 2007/305. Infantiln sedmipsmenn)
- Organiztoi doporuuj: Projdte si v historii Sendvie vechny lohy, kter se jmenovaly MLHA.
Strategie
- Bhem hry budete mt stle pstup ke statistikm, take budete vdt, jak si vedete vzhledem k ostatnm.
- Krom toho ovem statistiky mete vyuvat k tomu, abyste poznali, kter koly jsou jednoduch a kter tk. Pokud jste v druh polovin startovnho pole, tm jist nem cenu, aby cel tm eil lohu, kterou ani po pl hodin nevyeil dn tm.
- V zpalu lutn se snadno stane, e na ve uvedenou radu zapomenete. Me bt vhodn vylenit dopedu lovka, kter bude statistiky pravideln sledovat.
- Je vhodn neeit ve spolen a lohy si rozdlit (kad se zam na nkterou z loh), ale tak se vyplc alespo obas postup zkonzultovat. Stv se, e nkdo pl hodiny kouk do zadn a pak pijde kolega a prohls co blbne, vdy je to takhle.

