Sada 1
101. Pravidla hry
102. Stavebnice
103. Toaletní
Nudná a stupidní hra, chroupání kalorických sucharù a zatuhlé krky. Nemáte pøedmìt, z terénu ani kilák. Co nasadit zmìnu? Snad metr nìjaký pøec urazit? Místo stálé tužky se chopiti pruhu papíru? Kdož nevíš, jdi do hajzlu! Nestùj, najdi ten pøedmìt, k vítìzství využij jeho! Spoèti své roli rozmìr snad vìtší (Tento moh by být i název její), leè míru tu zaokrouhli a zase na text aplikuj. Co, jde to? Ne? Pøece ti napovím -- je na hovno! Stále víš prd? Ech, dám ti pìknou radu, pro zoufalé. Nadopuj nejlíp hned sendvièem tým a vyserte se na to! Kdo nic nemá, pøehlíd fór.
104. CHanojské vìže
105. OZ kvíz
Sponzor sklípku, snìhulákùv smysl, adjektivum v pejorativním deskriptoru urèitých republik. Pták, celulitida, sortiment k sehnání od 12 mìsícù. Veøejný èinitel, milión, tøetí do party. Komplic vlka a kozy, Stevova práce, èervení horcí hudebníci. Eviny bikiny, poselství konce potopy, pøedmìt slupnutí. Trojice plovoucí na hladinì, Skácelova chyba. Spouštìè breku, objekt veršované prosby na horizontální proudìní vzduchu. Popelèin trumf, neblahá vzpomínka Irù. Pøíloha mamuta. Upírova fobie, zkažený spoluletec vejce, nepohodlí princezny. Otoèený olemop, hrdina Halloweenu, osazenstvo Mojita, námoøníkova síla. Výbava komunisty, film na snìhu, poèáteèní místo dezorientaèního pádu.
106. Oranžový velikán
Obrázek je trochu na stránce zmenšený, pro celou velikost si jej stáhnìte jako soubor ("Uložit obrázek jako...").
Sada 2
201. Pøípravy organizátorù
http://www.youtube.com/watch?v=6QFRaWtHULQ
202. Èáry
203. Výkladový slovník
204. Hrdinové
205. Sudoku decoy
Jde o speciální variantu Sudoku, kde kromì klasických pravidel Sudoku navíc platí:
- pole oznaèená koleèkem musí obsahovat sudé èíslo,
- pole oznaèená kosoètvercem musí obsahovat liché èíslo,
- menšítko mezi dvìma políèky znamená, že hodnoty na tìchto polích musí být adekvátnì uspoøádány,
- obdélník mezi dvìma políèky znaèí, že tato pole obsahují dvì po sobì jdoucí èísla (napø. 4 a 5),
- èísla v oblasti vyznaèené pøerušovanou èárou musí dávat oznaèený souèet.
Kódem je souèin èísel v sedmém sloupci.
Sada 3
301. Kostka
Zde je ten stejný obrázek jen ve vìtším rozlišení
302. Domino
303. Dùm se zahradou
304. Textaøská
V neoèekávném pøípadì, že by se vyskytly technické problémy se zveøejnìním zadání na serveru bandzone, bude alternativní umístìní zadání vystaveno na chatu na stránkách hry Sendviè.
305. Èeská pohádka
Milé dìti, povím vám pohádku. Zaèátek je zdlouhavý: princezna, Honza, rùzné spøátelené bytosti, drak a nìjaké jejich vzájemné interakce, jak už tak v pohádkách bývá. Tolik èasu nemáme. Soustøedíme se jen na klíèový moment zabití draka. Byl šestihlavý, což není pro pohádky úplnì typické. Zajímavé by možná bylo, že Honza nejprve useknul drakovi šestou hlavu, pak pátou, pak ètvrtou, tøetí a první a nic moc se nestalo: žádné drama, žádné dùsledky pro vývoj pohádky. Až zbývající hlava Honzu potrápila. Mìla dvì ošklivé oèi, veliké, hmyzí, složené z mnoha dílèích èástí a jejich podèástí. Honza nejprve usekl to druhé oko, nebo� se mu nelíbilo, že v jeho odlesku zahlédl nìkolik demonstrací, titulní stránky bulvárních novin a tváøe sbìratelù petièních podpisù. Draka to velice oslabilo, ale nezabilo a Honza pochopil, že hlavní síla netvorova spoèívá právì v posledním oku. Honzovi se stále nedaøilo to oko useknout, zaèal proto propichovat svým ostrým meèem jeho jednotlivé èásti. Šest jich propíchnul snadno, ale pak to zaèalo. Ano, dostáváme se koneènì k nejnapínavìjší èásti pohádky. Nejprve Honzovi pomohla jeptiška, která Honzovi poradila: "Pomodli se". Honza to udìlal a pích, další èást oka znièena. Pak si pomyslel: mysli. A zase to pomohlo. Na malou chvíli pak Honza ztratil koncentraci, když mu poš�ák pøinesl dopis. Princezna se v nìm tázala, jak dlouho to zabíjení bude Honzovi asi trvat. Hned, co si list pøeèetl, zasáhl úspìšnì meèem další kus oka. Vzápìtí mu pomohl jeden starý emigrant, který mu pøipomnìl, že základ každého úspìšného souboje je dobrý pohyb. Trefa. Drakovi zbývaly už jen dva silné body. Záludnì vmetl Honzovi do tváøe: "Bez práce nejsou koláèe". Líný Honza opáèil: "Pracovat mì nikdo nedonutí!" A draka opìt zasáhl. Poslední draèí síla však stále vzdorovala. Teprve když se na bojišti objevila banka (ano, ta, co v úvodu pohádky Honzovi pùjèila kouzelný meè) a øekla Honzovi: "Ten meè už sis plnì zasloužil, je tvùj!", vzkøikl Honza: "To mì zavazuje!" a draka koneènì dorazil. A vy už, dìti, jdìte spát. Cože, dìti, vadí vám, že tahle pohádka nemùže zakódovat univerzálnì jakékoliv heslo? To už byste po pohádce chtìly moc...
306. Stromy
Spojte stromy provazy.
Sada 4
401. Who is absent?
aagnorrbimoorrdfooraadfglnaegllosacdeimoreeginprraeimssw
402. Bludištì
403. Zvíøátko na sedm
404. Prùmìrná šifra
Kód neobsahuje písmeno O.
405. Mlha
Org A: Tušíte nìkdo, kde jsme?
Org B: Já bych vìdìls
Org C: Podìlaná mlha, nevidím ani na krok.
Org D: Co jste èekali na horách?
Org B: Nìco mi øíká, že to není jen tak obyèejná mlha\ldots
Org C: A co by to jako bylo? Oxid mlžitý?
Org D: V tìchle vysokých horách to bude nìco jinýho.
Org A: Myslíš, jako tøeba köd?
Org C: To jseš trochu vedle, ne?
Org B: Ale jako kód bychom to použít mohli, to má pravdu. Hele, teï se tamhle zablesklo.
Org D: Odkdy se v mlze blýská? Øíkal jsem že to není mlha.
Org C: To nám scházelo. Jak se dostaneme domù?
Org D: Tady pøece nemáme domov, jsme na horách.
Org C: No jo, hrom aby do toho. A sakra, asi jsem je pøivolal.
Org A: Hele fakt zastavte, tohle už vypadá nebezpeènì.
Org B: To jako èekáš, že se to samo ztratí jo?
Org D: Mnì by staèilo, kdyby se ztratila tady ta divná mlha, nebo co to je.
Org C: Budem rádi, když to pøežijeme.
Org B: Hej, tak je to mlha nebo není?
Org D: Podle mì je i není.
Org A: Když to teda není mlha, tak co je to?
Org B: A� už je to cokoliv, dal bych to letos do Sendvièe jako Mlhu.
Org C: Ale to je teda oproti loòsku dost chabý.
Org D: A máš snad nìco lepšího?

