Øešení sady 1
101. Èeta
Jedná se o slovní popis manipulací s abecedou.
„Nejdøív zmizel ten úplnì poslední“ – tj. škrtáme Z
„Pak vystøíleli kulometem skoro celej voddíl, jó vosm v øadì jich to dostalo rovnou do hrudníku, nemìli vùbec šanci. Nás pìt prvních zatím nemìlo ani škrábnutí“. škrtáme 8 písmen od F do M.
„abychom si znova rozdali èísla“ – provedeme pøeèíslování zbytku abecedy.
„takže jsme dál šli bez jednièky“ – škrtáme A
„zaèali nás likvidovat vodzadu. Jeden dostal maèetou mezi voèi, druhej našel kudlu v bøiše, tøetího zabili otráveným šípem. šlo to s náma z kopce, ještì další dva ze zadního jištìní to dostali. Až Tommy na to vyzrál, zaøval: „Vy svinì,“ strhnul ze zad tìžkej kulomet a pokropil celou džungli.“ škrtáme konec abecedy až po U vèetnì.
„Padl kamarád pøede mnou a dál jsem musel vést voddíl já“ – Tj. vypravìè se dostává do èela oddílu, muselo tedy padnout B. C je vypravìè.
Rozhodnì lze ponechat D,E,N, O („ètyøka, pìtka, šestka i sedmièka“ – nezapomínejme, že došlo k pøeèíslování) a S, T („Tommy a pøed ním divnì zkøivenej èahoun“).
„až po desítku vèetnì to všichni koupili“ – tj. zùstává už jen C, D, E, N, O, S, T
„Sranda byla, že vzápìtí se pøišlo na to, že seržant, co šel ke konci tøi místa za mnou, byla ve skuteènosti ženská. Hned po pøíletu na základnu totiž porodila“ – N se rozmnožilo a zbývá C, D, E, N, N, O, S, T
„kámoš, kterej mnì celou dobu kryl záda, se toho nedožil“ – škrtáme D - vychází "CENNOST".
102. Správným smìrem
Každý obrázek znázoròuje pomocné slovo morseovky (akát, známá žena, ibis, mává, ...). Dostáváme "azimut wychod" a kódem je tedy "90".
103. Erben a Mácha
V každém øádku jsou vždy tøi rùzné jazykové struktury (slova, jména, názvy, sousloví, citace z dìl), které patøí buï Máchovi, nebo Erbenovi. V dalším textu si je vyznaèíme barevnì, Erbena èervenì, Máchu žlutì.
mockrát èetl, identifikovat Polednici tedy každý dokáže. Nebo Viléma. Od Erbena tìch
pojmù pøece jen zná èlovìk víc, takže tøeba košili nebude problém zaøadit. Mácha, Erben! Jo. To je
dobrý nápad. Tìch hlášek a míst je spousta. Hrej si – tu máš kohouta. Lásku slavík rùži pìl. Zemøela matka.
Mohla by z toho být takový šifrovací poklad. V textu bude vystupovat tøeba Záhoø, ten známý vodník!
Byl jednou jeden vodník, který se jmenoval Záhoø. A doma mìl ve váze mateøídoušku. Jednoho dne
si øekl: nebuï mrzutý jak umrlec, netvaø se na všechno jak smutný vìzeò, vždy� je máj. Chtìlo by
to sbalit mladièkou dívèinu. Napøíklad támhle Jarmilu. Ona už sice chodí s nìjakým Vilémem,
což nebude problém. Staèí ho praštit pøes hlavu kolovratem a on uteèe na pou� do Krkonoš. Vilém. Ta holka
bude moje, zatleskejme si na to podle skal, zahoïme rùženec nejlépe ke každièké mohyle.
Poèíhám si na ni tam, kde je pole lán. Až pøes nìj Jarmila pùjde, budu vrkat jako holoubek. To urèitì zabere.
Když ne, poèkám si na štìdrý veèer a odchytím ji na Bezdìzu, Zlatovlásku jednu.
Povalím ji do snìhu, aby se lekla a zaøvu: Dej sem dítì! Pojï se mnou na mé pekelné lože! Je nad topolem!
Ona pak zahodí modlící knížku, odloží výraz truchlence a odebere se se mnou do krajù vodních. Tam sníme
hospodáøovu štìdrovku, kterou upekl strašný lesù pán, poté co z konì hop. Konec.
Tak to mùže vypadat. Použil jsem jen jednu pohádku, vynechal napø. Vìštkyni a Dceøinu kletbu.
Klidnì by to mohlo být horší. Erbena a Máchu každý zná. Každý ví, co z plna hrdla køièelo. Ale
tajenka bude krátká. 4 písmena. Dora, sbor duchù i zlatoušci na stìnì budou spokojeni. Mám ještì blíže popsat
grafický princip? To by se se mnou lávka prolomila, zvuèel by ve mnì bol, až by jedenáctá odbila.
Myslím, že takhle to staèí. Obleète botky rudé, bìžte do komory, nebo udìlejte díru do ledu.
Pìt øádkù, v každém tøi pojmy naznaèují grafický rastr (v textu je navíc jasná nápovìda, grafická šifra o 4 písmenech). Každý odstavec kóduje jedno písmeno. Nyní již staèí pouze barevnì podtržené pojmy zjednodušenì pøenést do tabulky. Každé odstavec tak kóduje jedno písmeno:
Kód je tedy "UCHO".
104. Kurýr
Zadání zkopírujeme do textového editoru, zmìníme písmo na neproporionální (napø. Courier) a pøeèteme si kód "SUNKA".
105. Noty

Chybìjící noty dávají po pøehrání píseò "Okolo Tøebonì". Všimneme-li si prvních písmen názvù písní, uvidíme "mesto". Kódem je tedy "TREBON".
106. Kostka
Kód je "KOSTICKA".
Zdroj :http://britton.disted.camosun.bc.ca/origami/sonobe.html
Øešení sady 2
201. Báseò
Šifra je skryta v rýmovém schématu básnì a jejím pøevodu na morseovku:
1. sloka:A B C A A A C B C = AST
2. sloka:
A B A C B B B C B A C = RON
3. sloka
A B C A A B C B C =AUT
Kód: "ASTRONAUT"
202. Set
Kód je "81622".
203. Hrátky s èísly
A = 23421314
B = 6210001000
C = 2
A + B + C = 6233422316
Kód je tedy "6233422316".
204. Znaèná redundance
Zašifrovaný text je: "stoji stoji babice rozcuchana velice kdyz jsou krasne casy zelene ma vlasy kdyz telo zchradne do vody padne".
Kód je tedy "VRBA".
205. Vigenerované bludištì
Zdánlivá pravopisná chyba v názvu šifry je ve skuteènosti skrytá nápovìda - Vigenerùv ètverec je známá šifrovací tabulka pro luštìní substituèních šifer (ètverec posunutých abeced 26 x 26 znakù). Takový ètverec lze snadno vynést i do našeho bludištì. Potvrzení správnosti postupu: písmenka s, e, n, d, v, i, c. Otazníky lze potom snadno interpretovat jako písmena. Èteme pouze ta písmena, která potkáme na nejkratší cestì od vchodu k východu, ostatní ignorujeme. Øešení: "MULTIPLEX".
Øešení sady 3
301. Plagiáty
Vidíme sérii obrazù od známých malíøù. Každý z nich je však upraven, nìco na nìm chybí, a to vždy nìjaká èást tìla.
- chybí Krk (Pøedtucha obèanské války - S. Dalí)
- chybí Oèi u kleèícího chlapce (Kázání na hoøe - J. Zrzavý)
- chybí Ruka (Mona Lisa - Leonardo)
- chybí Ucho (Autoportrét - V. van Gogh)
- chybí Nos postavy vpravo dole (Avignonské sleèny - P. Picasso)
- chybí Aura (El Greco)
Kód tvoøí první písmena: "KORUNA".
302. Osmá hodina
"Vypravìèem" je Èeská republika, takže kód je "CR".
303. Srovnávací sudoku
Kód je "621756413".
304. Elitní kód
Zdar týme, tož jsem našel novej námìt na Sendviè. Jmenuje se to LEET, je to popsaný na Wikipedii. Spoèívá to v docela náhodným nahrazování písmen za nìco podobnýho, komolení pravopisu, pøesmyèkách a tak. Napsat pomocí toho jenom "kód je ..." by bylo trapný, protože by staèilo uhádnout jedno slovo a taky by to nemuselo být jednoznaèný. Spíš bych dal nìjakou hádanku, tøeba tuhle: Dlouhá je a trvá krátkou chvíli, široká je víc než jednu míli, vysoká je, má sedmery schody, pøec se vejde do kapièky vody. Mùže být?
Takže kód je "DUHA".
305. Infantilní sedmipísmenná
Horní pùlku a dolní pùlku obrázku k sobì pøiložíme tak, jak naznaèují kulaté teèky na kraji. Dostáváme tedy dvì øady obrázkù po osmi. Každý obrázek kóduje historickou událost, dokonce tak, že udává pøesné datum. Datum této události si vepíšeme do 8 políèek (formát DDMMRRRR) a tím nám každý obrázek udává jedno èíslo (vybrané políèko):
- Bílá hora: 08111620 - 1
- Upálení Jana Husa: 06071415 - 4
- World Trade Centrum: 11092001 - 0
- Slavkov: 02121805 - 5
- Hirošima: 06081945 - 1
- Jan Masaryk: 10031948 - 3
- Ferdinand: 28061914 - 1
- nám. Nebeského klidu: 04061989 - 6
- Panenka: 20061976 - 2
- Berlínská zeï: 09111989 - 9
- Aurora: 07111917 - 1
- Pearl Harbor: 07121941 - 1
- Jižní pól: 14121911 - 1
- Boston tea party: 16121773 - 3
- èlovìk na Mìsíci: 21071969 - 7
- sv. Václav: 28090935 - 8
Vybraná èísla nám tedy dají dvì osmice èísel: 14051316, 29111378. Tyto osmice èísel interpretujeme opìt jako data. Jedná se o datum narození a úmrtí Karla IV. A protože název úlohy øíká nìco o sedmi písmenech, nemùže být pochyb, že kódem je "KARELIV".
306. Neprùchodné bludištì
Kód: "IMCAX"
Øešení sady 4
401. Slovní transpozice
jedná se o hlavní svátek jednoho z abrahámovských náboženství pøièemž to není ani islám ani judaismus typickým prvkem lidových oslav tohoto svátku je barvení kulatých pøedmìtù produkovaných jistou domácí zvíøenou a dále systematické zpracování vìtévek ze stromu co roste u vody
Kód je "VELIKONOCE".
402. Jak nedát mat
Kód je "G6C6".
403. Stará parta
Každý výsek udává jedno mìsto, po øádcích jsou to: Londýn, Berlín, ?, Øím, Paøíž, Vídeò, Atény, Stockholm, Amsterdam, Lisabon, Helsinky, Kodaò, Dublin, Brusel, Luxemburg
Jedná se o hlavní mìsta státù staré patnácky (EU 15) seøazená dle poètu obyvatel. Kódem je chybìjící mìsto, tj. "MADRID".
404. Vzkaz
Na zadání je podezøelé, že je psáno ruènì. Je potøeba si všimnout, že písmeno "t" autor vzkazu píše dvìma rùznými zpùsoby. Vše ostatní už je ve vzkazu popsáno - použijeme morseovku (viz samuel), písmena tvoøíme po øádcích. Dostáváme kód "TRAKTOR".
405. Mlha
Organizátor A vždy mluví pravdu, Organizátor B vždy lže a Organizátor C se vždy ptá na blbosti. Víme tedy, že:
- kód je mìsíc nebo den v týdnu nebo znamení zvìrokruhu
- kód není mìsíc
- kód má alespoò sedm písmen
- kód není znamení zvìrokruhu
- kód není ètvrtek
Takže kódem je "PONDELI".

