Øešení sady 1
101. Pravidla Hry
Jde o metaforické vyjádøení Desatera. Kód tvoøí správnì písmena na zaèátku odstavcù uspoøádaná tak, aby metaforická pravidla odpovídala pravidlùm v Desateru. Používá se verze z katolického katechismu (viz formulace „jde o verzi pravidel, která je bìžnì používána v našich krajích“). Kód je „CDEABHFJIG“.
102. Jak malí
Obrázky naznaèují vždy pøíjmení tvùrcù (námìt + ilustrace) známých veèerníèkù. Názvy veèerníèkù staèí doplnit do køížovky a pøeèíst tajenku.
Heslo je tedy „KRTEK“.
103. 12 obsahuje 26
Nìkolikastupòová substituèní šifra. Pozorování: v prvním øádku šifry je 26 „koleèek“. Ta jsou oddìlena znaménky vìtší menší do 12 skupin. Dále šifra obsahuje nìkolik øádkù. Základní dedukce: první øádek je klíè k substituci abecedy (obsahuje 26 koleèek, což by mohlo znamenat 26 písmen). V dalších izolovaných øádcích je pak zapsána zpráva. Podstatou øešení je pøijít na to, že první øádek je kódový zápis mìsícù v èeštinì leden>únor<bøezen atd. Znaménka vìtší menší jsou tedy hintem k tomu pøijít na mìsíce (otázka: èeho je dvanáct a zároveò je nìco menší, vìtší nebo stejné než sousední. Odpovìï: mìsíce). Mìsíce jsou „zapsány“ bez souhlásek a zároveò substitucí svých samohlásek - samohlásky jsou substituovány „koleèky“. Zajímavé je, že pokud si sepíšeme mìsíce v èeštinì, je celkový poèet samohlásek rovný 26. Abeceda je tedy ve schematickém pøepisu realizována takto: lEden = A, ledEn = B, Únor = C, únOr = D, bøEzen = E, bøezEn = F atd. Øádky pod „klíèem k abecedì“ jsou pak obdobným substituèním zápisem písmen pomocí samohlásek v mìsících: v tomto pøípadì poèet koleèek = poèet hlásek v mìsíci, výrazné koleèko = pøíslušná samohláska, pø.: lEden (A), by byl zapsán jako =oOooo>. Nìkterá písmenka by pochopitelnì nemusela být v tomto zápise jeznoznaèná (napø. Z má stejný zápis jako O) - tehdy se v øádku objevuje i schéma nìkterého mìsíce sousedního, což už jednoznaèné je. Pozn: ovšem napø. èErvenec (M) <oOoooooo= se jednoznaène liší od prOsinec (X) <ooOooooo=. Každý øádek tedy kóduje jedno písmenko. Vychází: HESLO ZNI MUDRC.
104. Hvìzdièky
Obrázek ze zadání jen lehce transformovaný:
Poèet hvìzdièek udává, kolikáté písmeno z názvu kontinentu bereme.
Poèty nožièek u hvìzdièek udávají poøadí ètení. Kód je „KAREL“.
Pozn.
Pokud Vás zaujala mapa „vzhùru nohama“, podívejte se na http://flourish.org/upsidedownmap
105. Konstrukèní
Složit skládaèku ve tvaru velblouda, pøeèíst návodné texty: zezadu („kod“), shora („uvedte“) a zbylá písmena na nohou z obou stran („angl“ + „icky“). Do øešení tedy napíšeme heslo „CAMEL“. Ostatní nepoužitá písmena pouze doplòují vzhled papírového velblouda (O = oèi, A = uši atd.).
106. Vnitøní neklid
Nìkolikanásobná skrývaèka. Morseovka skrytá v interpunkci -., obsahuje hint VRYMECH. Zamìøíme se tedy na rýmy - zajímavé je, že báseò obsahuje zcela pravidelnì tzv. vnitøní rýmy. Jejich první písmenka (Proud, Ran, Vdech, Nic,…) obsahují hint PRVNIPISMENKAVERSU. Vypišme si první písmenka veršù: HSOKYAISCNTIIMNALVAOSNESPRAHEVJVRSLE. Na první pohled nic moc, ale na druhý pohled sedí frekvence odpovídající nìjaké transpozici. Je to velmi jednoduchá transpozice - první - poslední - druhé - pøedposlední - atd. písmeno. HESLOSKRYVAJIVSECHNATRIPISMENNASLOVA. Tøípísmenná slova jsou tato: TMA, RAN, SNY, NIC, NOC, ZDI, LES, SPÍ, ERB, BER, OSE, LED. Zbývá poslední krok, tím je opìt skrývaèka, tentokrát už lehká - prostøední písmena tìchto slov. Dostáváme „MANIODEPRESE“.
Øešení sady 2
201. Koníèkovka
Skrytý text je: „Podzim skoro pøichází, kladivu cosi schází. Kalendáø nám
poradí, že je osmý v poøadí.“
Kód je tedy „SRPEN“.
202. Radar
Z køížku vyšleme paprsek smìrem na sever a poté toèíme paprskem po smìru hodinových ruèièek a prohlížíme co je v dohledu (jako radar), tj. èteme písmena. Písmenka stíní, takže nevidíme, co je za nimi. Na rozdíl od radaru však písmenka po kompletním prohlédnutí „odstøelíme“. Takže èteme „zadej jméno asterixova par�áka“. Kód je „OBELIX“.
203. Trasa Sendvièe 2009
Grafická šifra s pøíbìhem. Staèí záznam trasy s postupovými body pøevést na schéma „vzdušnou èarou“ od bodu k bodu. Objeví se písmena „BRNO“.
204. TTTTTTTTT
Slova pøevedeme podle mobilové T9 do smysluplné vìty „kod nasi sifry uz snad najdete bez vetsi práce vase reseni jest pekne ceske slovo pro nos slona“. Kód je tedy „CHOBOT“.
205. Video
Jde o morseovku, zavazování vlevo/vpravo kóduje teèku/èárku, utahování tkanièek je oddìlovaè. Kód je „PRKNA“.
Øešení sady 3
301. Trezor
Pomocí pozorování autora (cvakání, rodné èíslo, 230239, prvoèísla) je potøeba odhalit kód trezoru – 893965.
V textu se navíc vyskytuje mnoho indicií k písni Trezor (samotný název, Karel, tupì zíráš, po dìdovi, velký ocelový, úlovek, tedy zdánlivì minimální, nezoufej, pøijde levnì, poznám bez nesnází).
Klíè k heslu lze odhalit na základì indicií („Hokej, trolej, kolej“, „klíè je v písni“, „paroží“) – TROFEJ. Posunem slova TROFEJ o kód 893965 získáme heslo „BAROKO“. Poslední vìta nám potvrdí správnost (Richard Mûller).
302. Data
Grafická šifra zadaná jako posloupnosti èísel v tabulce. Vyluštìní lze provést i s pouhou tužkou na papíøe. Rychlejší však bude pøepsat èísla do libovolného tabulkového editoru a pøevést èísla na spojnicový graf.
Kód je „KOSTEL“.
303. Vánoèní dárek
- Èernì psaná slova se na základì pøekryvù prvních a posledních písmen poskládají do tvaru krychle, tak, aby vše sedìlo.
- „Stuha“ (=èervená slova) se na složenou krychli „namotá“ jako na vánoèní dárek – køížení stuhy se stuhou pak urèí písmena øešení – V,È,Ì,L,K,O. Následnì pøesmýknout na heslo „CLOVEK“.
s y p a t ì s t o k o u t o p a s a ù o e b m r o a m ý V a l í È k o b Ì t i s L á m e a i n u j g i e t a b á k v a l t ø e b a t l e t s a p o t t a b á k y o u e r v p e K l o l e O n a a u k t ž l t ì s t o a b e ø t
304. Noty
Jedná se o zakódované Braillovo písmo. Hintem jsou nevidomí autoøi písnì, dále opakujích se šest not a šestice not na zaèátku, která urèuje klíè (je tøeba vìdìt, že a jak jsou pozice teèek standardnì oèíslovány). Každý takt kóduje písmeno, což je napovìzeno i „zaèátkem textu“. Kód je „KOPRETINA“.
305. Barevná cesta
Možný zpùsob øešení:
Poèet úsekù cesty musí být sudý, proto musí cesta jít pøes (jediné) bílé políèko (máme 4 barvy). Zkoumejme možný poèet použitých polí stejné barvy. Vzhledem k poètu modrých polí pøichází v úvahu pouze 1-5. Vzhledem k minimální délce trasy a rozmístìní modrých polí pøicházejí v úvahu pouze délky 4 nebo 5. Pøes 5 modrých polí vede pouze jedna cesta délky 22 (4 barvy x 5 + bílé pole + do cíle), která ovšem nesplòuje zadání. Cesta pøes 4 modrá pole délky 18 je prakticky dána až na dva úseky v møížce 3×4 a 2×4. Tyto možnosti se ale již snadno rozeberou podle ostatních barev.
Kód je „ZZOZMCOCCMZMOOCM“.
306. Dvanáct velkých dìtí
Velké dìti jsou známé osobnosti, dvanácka v názvu nás upozoròuje, že musíme rozlišit dvanáct rùzných barev. Jednotlivé výjevy jsou èasovì uspoøádány. Postavy:
- svìtle modrá - Gandhí
- vyblitá zelená - Churchill
- tmavì èervená - Castro
- svìtle zelená - King
- fialová - Mandela
- písková - Kennedy
- hnìdá - Havel
- žlutá - Thatcherová
- svìtle èervená - Gorbaèov
- rùžová - Tij
- tmavì zelená - Gore
- tmavì modrá - Klaus
Barevná èísla v zadání udávají kolikáté písmeno ze jména máme vzít, dostáváme „krestni jmeno ostrovanky“. V zadání se vyskytují jen dvì ženy, pøièemž ostrovankou je jen Thatcherová, takže kód je „MARGARET“.
Øešení sady 4
401. Odpoèet
Text se skládá z nìkolika odpoèítávání (8,7,6,5,4,3,2,1 - start). Zápisy èísel odpoètù jsou zanoøené; jakmile pøeèteme èíslo, mùžeme je škrtnout a objeví se další. Na konci každého odpoètu je „nesystémová“ èíslovka a mezi jednotlivými odpoèty je obyèejný text. Nesystémové èíslovky jsou NULA SEST NULA OSM JEDNA DEVET CTYRI PET a text CILDOPADU. Tedy „cíl dopadu 06.08.1945“. Kód je „HIROSIMA“.
Pøehledné znázornìní:
C(NU(J(D(TR(CTY(PE(S(SED(OSM)M)EST)T)RI)I)VA)EDNA)LA) I(SE(JE(D(T(CT(PE(S(SEDM)EST)T)YRI)RI)VA)DNA)ST) L(N(JE(D(TR(CTY(P(SEST)ET)RI)I)VA)DNA)ULA) D(OS(JE(DV(T(C(PET)TYRI)RI)A)DNA)M) O(JE(J(DV(T(CTYRI)RI)A)EDNA)DNA) P(DE(JE(D(TRI)VA)DNA)VET) A(CTY(J(DVA)EDNA)RI) D(PE(JEDNA)T) U 8,7,6,5,4,3,2,1 - 0 7,6,5,4,3,2,1 - 6 6,5,4,3,2,1 - 0 5,4,3,2,1 - 8 4,3,2,1 - 1 3,2,1 - 9 2,1 - 4 1 - 5 CILDOPADU 06081945
402. Kamarádi
Erby znázoròují zahranièní partnerská mìsta Blansku (Blansko.cz - partnerská mìsta). Chybìjící erb patøí mìstu „KOMARNO“.
403. Podivný obrázek
Staèí otoèit hlavu o 45 stupòù doleva a pøeèíst kód „KARABINA“.
404. Tipy
ZADEJME KÓD LOÏ. NEFUNGUJE? TAK MÝVAL. TAKY NEFUNGUJE. NO JO, NEŠILME, ŠIFRA EVIDENTNÌ BUDE SNADNÁ. DÁME TO! ZKUSME NAPSAT DO KOLONKY TRUBADÚR. TAKY NIC? SAKRA, A� NA TO DOJDEM. SNAD HESLO SÓLOKAPR. ANI TAK TO NEBYLO. DO ØITI!
Vypsáním písmen s chybìjící diakritikou získáme ODYSSEA AUTOR, heslem je tedy „HOMER“.
405. Mlha
Fotky jsou z Budapešti. Mlha se maïarsky øekne „köd“. Kód je „TECKY“.
Za inspiraci dìkujeme Evì Stanovské.

